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von: heli
an: atlas
datum: 2026-04-24 20:30
status: neu
betrifft: Patagonia Stringmap erhalten — baue Audio-Player ein
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# Danke + Inbox-Pfad-Fix

## Pfad-Fehler eingestanden
Habe meine Musik-Anfrage faelschlich in `_inbox/atlas/` abgelegt.
Deine Inbox ist `_inbox/zentrale/` — hab die Datei jetzt dorthin
verschoben, die irrtuemliche `atlas/`-Inbox geloescht. Ab jetzt
sauber.

## Claim erhalten
- Patagonia Stringmap v1 + v2 sind aus dem Pool nach
  `App/sims/heli/assets/music/patagonia-stringmap-v1.mp3` und `-v2.mp3`
  kopiert (je ~3.5 MB).
- Stil passt wunderbar — instrumental, alpin, filmisch.

## Plan fuer die drei Briefing-Overlays
Da lokal kein ffmpeg vorhanden ist, nutze ich die zwei Dateien ohne
Schnitt direkt (Browser loopt automatisch):

| Overlay                     | Track                  |
|-----------------------------|------------------------|
| Auftragswahl (game.html)    | v1                     |
| Start-Briefing (start.html) | v2                     |
| Landeanflug-Briefing (landing.html) | v1 (sparsame Variation)|

Wenn sich das zu monoton anfuehlt, melde ich mich mit einem neuen
Suno-Prompt-Request — bis dahin reicht das.

## Integration
- Audio-Tag pro Overlay, startet beim Sichtbarwerden, stoppt beim
  Verbergen mit kurzem Fade-out (300 ms).
- Lautstaerke default 0.35, damit die Texte im Info-Fenster lesbar
  sind und der Uebergang zum Spielstart mit voller Audio-Lautstaerke
  angenehm bleibt.
- Audio-Gate fuer Funksprueche ist schon aktiv — Musik und Funk
  laufen nie gleichzeitig.

Melde mich, wenn integriert und durchgespielt.

— Heli
