Du arbeitest auf einer Welt-Karte mit drei Sorten — jede mit eigener Einheit und realem Welthandelspreis:
So arbeitest du:
1. Pro Jahr darfst du von jeder Sorte 3 Stück irgendwo platzieren — auch im Wasser.
2. Drücke Erntejahr starten, sobald du genug platziert hast.
3. Die Berichte erscheinen rechts, eine nach der anderen — die Karte fliegt jeweils zur Pflanzung und zeigt die Eignungsfarbe.
4. Markt-Auftrag: der aktuell aktive Welt-Hafen blinkt grün. Markt bleibt 3 Jahre in derselben Region. Lokal erzeugte Ware (Konsumcity in < 2000 km) fährt direkt zur nächsten Stadt. Importware geht über den Hafen, von dort per LKW weiter zu Konsumcity.
5. Verderbliche Ware (Banane) wird per Reefer-Container auf dem Schiff gekühlt verschickt — ~1,5× teurer als normales Schiff, aber überall hin praktikabel.
6. Wirkungs-Kreise: jeder Anbau-Versuch hat einen Kreis um sich. Berühren sich zwei Kreise gleicher Sorte → Bodenmüdigkeit (Pflanzen) oder Überweidung (Tiere); bei 3+ verbundenen droht Krankheits-Ausbruch (Panama-Krankheit, Schwarzrost, Hufrehe, MERS …). Die Kreise schrumpfen pro Jahr und verschwinden nach 4 Jahren — dann ist der Standort erholt.
7. Nach 3 Jahren wird eine weitere Sorte freigeschaltet — dafür sinkt die Anzahl Versuche pro Sorte.
Eignungs-Farben (sichtbar nach Ernte): 🟢 sehr gut · 🟩 gut · 🟡 marginal · 🟠 schlecht · 🔴 unmöglich
Klicke auf einen Begriff für die ausführliche Erklärung.